Rooo !!!!! (j'aime PAS)

Rooo !!!!! (j'aime PAS)
Roooo !!!!

Moi qui pensé que la perfection n'avait aucun defaut .... je vien dan trouver un pour mes petit japonais.


VOUS POUVEZ PAS MANGER AUTRE CHOSE ?????


Aujourd'hui seuls quelques pays pratiquent encore la chasse malgré le moratoire institué dès 1985/1986 :

Le Japon et la Russie de manière industrielle
La Norvège exclusivement au large de ses côtes
L'Islande et quelques autres pays qui chassent dans le cadre de leurs côtes pour le compte de l'industrie japonaise
Les Inuits et quelques populations cotières de l'Alaska, de la Sibérie, du Canada ou des Caraïbes continuent à pratiquer une chasse aborigène artisanale.

# Posté le mercredi 26 mars 2008 13:02

Hikiki

Hikiki
Hikaru Utada (?????? note), née le 19 janvier 1983, appelée UTADA aux États-Unis ou Hikaru Utada (parfois surnommée "Hikki") est une chanteuse Jpop. À treize ans, elle compose un album anglophone sous le pseudonyme de « Cubic U » et on lui a plus tard proposé de composer un album en japonais, puisqu'elle parle également japonais. En décembre 1998 elle sort donc son premier single: "Automatic/time will tell" qui se vend à plus de 2 millions d'exemplaires dans l'archipel. Vient ensuite son 2e single "Movin' on without you" avec un succès presque identique et puis un album qui restera marqué dans l'histoire du Japon. En effet, son premier album "First Love" est l'album le plus vendu de tout les temps sur le marché japonais! Il s'est écoulé à près de 10 000 000 exemplaires et a fait d' Utada, alors âgée de 15 ans, un vrai phénomène de société. Depuis ce temps, tout les singles et albums d' Hikki se sont vendus en de nombreux exemplaires. Son 2e album "Distance" s'est vendu à plus de 4 700 000 copies et son 3e, à 3 600 000. Quant à son single Addicted to you, sorti en novembre 1999, il détient encore un record de vente : il s'est en effet vendu à 1 500 000 exemplaires rien que les premières 24h de sa sortie. Toshiba-EMI a alors du passer commande de 500 000 copies supplémentaires dans l'urgence.
********************************************************************

Le 28 mars 2002, elle chante le thème du jeu vidéo "Kingdom Hearts", la chanson étant intitulée "Simple And Clean", qui n'est autre que la version anglaise du titre "?" (Hikari) : elle établit ainsi un premier contact avec l'Europe grâce à l'importation du jeu ("Simple And Clean" n'apparaissant que dans les versions US et européenne du jeu). En mars 2004, elle sort une compilation de ses singles, de "Automatic/time will tell" à "COLORS" appelée "Utada Hikaru: SINGLE COLLECTION Vol.1", puis sort un nouveau single en Avril 2004: ?????????? (Dareka no negai ga kanau koro). Parallèlement, elle sort aux États-Unis un album anglophone sous le nom de "UTADA", appelé Exodus qui a peu de succès à travers le monde... sauf au Japon bien sur. En effet, il se vend 1 000 000 copies de cet album au Japon et seulement 20 000 aux États-Unis. Hikki ne se laisse pas abattre et continue de sortir des singles pour faire la promotion de cet album: "Easy Breezy", "Devil Inside" et "Exodus 04".
*********************************************************************

En septembre 2005, Utada sort un single au Japon, son premier en plus d'un an intitulé : "Be My Last", thème d'un film d'amour appelé "Haru no Yuki". Le 22 Décembre 2005, de nombreux européens (et américains) ont mieux pu découvrir Hikki grâce à son single "Passion", thème du jeu vidéo "Kingdom Hearts 2", où elle chante cette chanson en japonais : "Sanctuary", la version anglaise de cette chanson, est chantée par Hikki dans les versions US et européenne du jeu. Son dernier album en date appelé "Ultra Blue" est sorti le 14 juin 2006. Ses derniers singles sortis sepuis sont "Boku wa Kuma" et "Flavor of Life", ce dernier marquant son divorce avec le réalisateur Kazuaki Kiriya.
********************

Retrouver ses musiques sur http://kindom59.skyblog.fr

# Posté le samedi 01 mars 2008 10:12

Modifié le samedi 27 juin 2009 17:14

ptdr" les jeux Tv

ptdr" les jeux Tv
Takeshi's Castle



Takeshi's Castle (風雲!たけし城) est un jeu télévisé japonais créé par le réalisateur et acteur Takeshi Kitano.

Au Japon, le jeu a été diffusé sur Tokyo Broadcasting System de 1986 à 1989. Il est actuellement diffusé en France sur les chaines W9 (dans l'émission Menu W9) et M6. Les commentaires lors de la diffusion sur M6 étaient assurés par Thierry Roland et Moon Dailly et sur W9 par Benjamin Morgaine et Vincent Desagnat.




Principe du jeu Takeshi's Castle

Les candidats de Takeshi's Castle doivent traverser une série d'épreuves souvent physiques, à la fin desquelles seul un petit nombre de candidats participe à l'épreuve finale, où ils doivent prendre le château en affrontant Kitano et ses gardes.

Le ton du jeu est très humoristique et les candidats n'hésitent pas à se déguiser pour se faire remarquer. Leurs adversaires, les gardiens du château, sont également costumés.




Les épreuves les plus vues sur Takeshi's Castle

(Les noms indiqués sont ceux donnés aux épreuves sur W9.)

« Flipper » : les candidats envoient une balle dans une sorte de flipper (ou plutôt de pachinko) géant et doivent la récupérer au bout dans une bassine, sachant qu'ils sont obligés pour cela de plonger dans la boue.
« Foot U.S. » : déguisés en joueurs de football américain, les candidats doivent traverser le terrain tout en évitant leurs adversaires (dont le nombre est fixé à 7 pour les hommes et 5 pour les femmes) et marquer un touchdown.
« Labyrinthe » : les candidats doivent traverser un labyrinthe rempli d'adversaires et dans lequel certaines portes ne mènent pas à la sortie, mais directement dans l'eau.
« Mouche Velcro » : revêtus de combinaisons velcro, les candidats doivent franchir un plan d'eau accrochés à une corde et se plaquer sur une surface (souvent ornée d'une toile d'araignée, d'où le nom de "mouche velcro") à laquelle ils doivent rester accrochés.
« Pierre molle » : les candidats doivent traverser l'eau sur un gué, mais certaines pierres du gué sont "molles", c'est-à-dire qu'il ne s'agit que de blocs de polystyrène qui flottent à la surface.
« Planche à Plouf » : les candidats doivent monter sur une sorte de planche de surf qui se déplace au-dessus d'un bassin, et doivent sauter plusieurs fois au-dessus d'obstacles avant d'arriver à la sortie.
« Pont Ballon » : les candidats doivent transporter un ballon doré à l'autre bout d'un pont instable, tandis que leurs adversaires leur tirent des ballons noirs pour les faire tomber du pont.
« Rouleaux à pâtisserie » : les candidats doivent sauter sur une série de rouleaux sans tomber.
« Toc Toc Toc » : située généralement au début du jeu, cette épreuve consiste en plusieurs séries de portes que les candidats doivent traverser le plus vite possible, sachant que certaines sont fausses, tandis que d'autres donnent sur un filet ou une flaque de boue ...
« Croque beignets » : aussi située au début du jeu, cette épreuve consiste à attraper un beignet avec les dents alors que les candidats ne peuvent se déplacer qu'à la manière d'une course en sac...
« Dominos » : les candidats doivent marcher sur des dominos géants, sachant qu'ils tombent au fur et à mesure que l'on marche.
« Descente en bol de riz » : les candidats, assis dans un bol de riz géant, doivent glisser sans tomber le long d'une pente humidifiée, puis atterrir dans un bassin en prenant soin de ne pas couler.
« Sumos » : les candidats effectuent un tirage au sort afin de déterminer quel sera leur adversaire lors d'un combat de sumos.
« Bowling » : Après avoir effectué un tirage au sort afin de déterminer quelle quille ils incarneront, les candidats doivent rester debout malgré la boule de bowling géante et le fait qu'ils sont placés à l'envers, avec des chaussures de ski attachées entre elles.
« Tremblement de terre » : les candidats doivent rester en position agenouilée sur une pile de draps instables, alors qu'un tremblement de terre est simulé.
« Karaoké » : le but de cette épreuve très subjective est de chanter en karaoké de façon originale, afin de ne pas avoir affaire aux videurs.
« 1, 2, 3, soleil ! » : le principe est le même que celui du jeu pour enfants, mis à part que la partie se déroule sur un terrain pentu, et que les candidats sont dans un costume en forme de sphère.
« Course ki tue » : les candidats doivent traverser un parcours du combattant en évitant des obstacles aussi divers qu'un rocher géant, des ninjas, des chenilles, des plates formes tournantes, des fosses, des boules géantes... , tout en évitant de tomber à l'eau ou d'arriver à la fin du temps règlementaire symbolisé par un petit monstre rose.
« Tapis rouleau » : les candidats doivent sauter avec suffisamment d'élan sur une "bateau" en polystyrène afin de lui faire prendre de la vitesse et de s'arrêter dans la zone rouge sans la dépasser pour ne pas tomber à l'eau.
« Le bon moule » : lors de cette épreuve généralement située au début du jeu, les candidats doivent se saisir d'une pièce d'un puzzle puis la faire rentrer le moule qui lui correspond.
« Curling mental » : alors qu'ils sont propulsés par deux "adversaires", les candidats doivent lire un calcul dont ils doivent donner la réponse à un "professeur" situé à la fin du parcours, sous peine de se voir tomber dans la boue.
La dernière épreuve du jeu est toujours « L'épreuve finale où on comprend rien ». Les candidats ont chacun un char et un pistolet laser et doivent affronter Takeshi Kitano et ses gardes. Kitano est soit dans un char géant, soit dans un avion soulevé par une grue ; il est alors impossible de l'atteindre.Le but de cette épreuve est en fait de trouer le rond en papier cerclé de fer se trouvant à l'avant du char de Kitano avant que le sien ne soit troué.

Le nom de cette épreuve vient du fait qu'il est extrêmement difficile de déterminer les gagnants : Takeshi ou les candidats. Dans tous les cas, la mise en scène ne change pas, et on ne voit pas non plus le gain des candidats s'ils remportent la partie.

# Posté le jeudi 24 janvier 2008 16:12

Modifié le mercredi 30 janvier 2008 13:24

Le Pop-Rock.Jap

Le Pop-Rock.Jap
GAZETTE
(groupe)

Présentation:


the GazettE (ガゼット) est un groupe japonais créé en 2002 étiqueté visual kei. D'un style éclectique a ses début, le groupe mélangeant pop et jazz, the GazettE à évolué vers un son plus typé punk et métal, en conservant toutefois son coté pop. Le groupe a acquis par ses différents changements de style une certaine notoriété, grâce à laquelle ils ont rempli des salles comme le Nippon Budokan ou le Yokohama Arena. Le groupe est également en phase de trouver son public à l'étranger.


Membres Du Groupe:



Ruki(ルキ): Vocaliste

Aoi(葵): Guitariste & Choeur

Reita(れいた): Bassiste & Choeur

Uruha(麗): Guitariste & Choeur

Kai(戒): Batteur & Choeur



kingdom59
kingdom59
kingdom59

# Posté le lundi 31 décembre 2007 06:41

Ta Jamais Entendu ?

Ta Jamais Entendu ?
SQUARE ENIX:

Ta jamais entendu de Square Enix?

Square Enix Company, Limited (株式会社スクウェア・エニックス, Kabushiki-gaisha Sukuwea Enikkusu?) {{{diac}}} (TSE: 9684) est une société japonaise qui développe et édite des jeux vidéo et des manga. Square Enix est connu principalement pour ses jeux de rôle, notamment les séries Final Fantasy et Dragon Quest. Elle est créée à la suite de la fusion entre Square Co. et Enix, fusion qui prit effet le 1er avril 2003. Yoichi Wada, ancien président de Square, dirige actuellement la société.

Square Enix possède plusieurs divisions dans le monde, dont Square Enix, Inc. pour l'Amérique du nord, et Square Enix, Ltd. pour l'Europe et les territoires utilisant le standard PAL.


Tu vois de qui je parle maintenan ? ^^


kingdom59
kingdom59
kingdom59

# Posté le samedi 22 décembre 2007 17:58

Les Loisires Japonais !

Les Loisires Japonais !
Sudoku



PRESENTATION:



La grille de jeu présentée à droite, à titre d'exemple, est un carré de neuf cases de côté, subdivisé en autant de sous-grilles carrées identiques, appelés régions.

La règle du jeu générique donnée en début d'article se traduit ici simplement : chaque ligne, colonne et région ne doit contenir qu'une seule fois tous les chiffres de un à neuf. Formulé autrement, chacun de ces ensembles doit contenir tous les chiffres de un à neuf.

Les chiffres ne sont utilisés que par convention, les relations arithmétiques entre eux ne servant pas. N'importe quel ensemble de signes distincts : lettre, forme, couleur, symbole... peut être utilisé sans changer les règles du jeu. Dell Magazine, le premier à publier des grilles, a utilisé des chiffres dans ses publications. Par contre, Scramblets, de Penny Press, et Sudoku Word, de Knight Features Syndicate, utilisent tous les deux des lettres.

L'intérêt du jeu réside dans la simplicité de ses règles, et dans la complexité de ses solutions. Les grilles publiées ont souvent un niveau de difficulté indicatif. L'éditeur peut aussi indiquer un temps de résolution probable. Quoique en général, les grilles contenant le plus de chiffres préremplis fussent les plus simples, l'inverse n'est pas systématiquement vrai. La véritable difficulté du jeu réside plutôt dans la difficulté à trouver la suite exacte de chiffres à ajouter.

Ce jeu a déjà inspiré plusieurs versions électroniques qui apportent un intérêt différent à la résolution des grilles de sudoku. Sa forme en grille et son utilisation ludique le rapprochent d'autres casse-tête publiés dans les journaux, tels les mots croisés et les problèmes d'échecs.

Des professeurs recommandent la pratique du sudoku comme un entraînement aux raisonnements logiques. Le niveau de difficulté peut dans ce cas être adapté au public. Le sudoku entre maintenant dans certains cursus universitaires.

Des grilles sont publiées dans des journaux, mais peuvent aussi être générées par ordinateur.





ETYMOLOGIE:



Le nom sudoku (数独) est né de l'abréviation de la règle du jeu japonaise « Sūji wa dokushin ni kagiru » (数字は独身に限る, « Sūji wa dokushin ni kagiru »?) {{{diac}}} , signifiant « il ne peut y avoir qu'un seul et unique chiffre » (par case et par ligne). Cette abréviation associe les caractères Sū (数) chiffre et Doku (独) unique. Ce nom est une marque déposée au Japon de l'éditeur Nikoli Corporation Ltd.. En japonais, ce mot est prononcé [sɯːdokɯ] ; en français, il est couramment employé avec une prononciation francisée, c'est-à-dire en ignorant la voyelle longue présente sur le premier « u » et en modifiant légèrement le timbre des voyelles « u » : [sudoku]. Au Japon, Nikoli est toujours propriétaire du nom sudoku ; ses concurrents utilisent donc un autre nom : ils peuvent référer au jeu par le nom américain original « Number Place » (anglais : Place Numérale), ou encore par le mot « Nampure », étant plus court. Quelques éditeurs non-japonais orthographient le titre « Su Doku ».


kingdom59
kingdom59
kingdom59

# Posté le samedi 22 décembre 2007 07:11

Modifié le samedi 22 décembre 2007 13:55

<3 Un Peu De Geographie <3

<3 Un Peu De Geographie <3
Un Peu De Geographie Pour Savoir Les Grandes Villes Du Japon
(Qui un jour peut etre vous visiterez)



ÔSAKA !!!


Ōsaka (en japonais 大阪市, Ōsaka-shi, prononcé /oː.sa.ka.ɕi/, en français Osaka) est la troisième ville du Japon et le chef-lieu de la préfecture du même nom. Située sur l'île de Honshū (本州 ou 本土 Honshū), l'île principale sur laquelle se trouve également Tōkyō, au bord de l'océan Pacifique, plus précisément dans la baie d'Ōsaka. Elle est traversée par un grand nombre de rivières, dont la plus grande est Yodo.

Le PIB dans cette région (Osaka et Kobe) est de 240 milliards ¤, en faisant une des régions les plus productives du monde.[1]

Très tôt tournée vers le commerce et l'industrie, Ōsaka a été, sous son ancien nom de Naniwa (難波 , 浪華 ou 浪花), la capitale de l'empire entre le milieu du VIIe et le milieu du VIIIe siècle. Sur le plan culturel, Ōsaka est le berceau du bunraku (théâtre de marionnettes) et du kabuki.

Ōsaka a été le siège de l'Exposition Universelle de 1970 : Expo '70

La mégalopole est desservie par le train super-express shinkansen, Gare Ōsaka, Métro, l'aéroport international d'Ōsaka(aéroport d'Itami) pour les vols intérieurs ou moyens courriers, et plus récemment par l'aéroport international du Kansai (KIX).


kingdom59
kingdom59
kingdom59

# Posté le samedi 22 décembre 2007 07:03

メリ クリスマ ス

メリ クリスマ ス
メリ クリスマ ス
(merī kurisumāsu)
(Joyeux Noël)


Les chrétiens étant peu nombreux au Japon, les célébrations de Noël (クリスマス, kurisumasu, de l'anglais christmas) ne revêtent que rarement de véritables aspects religieux. Noël est une tradition moderne en plein développement au Japon, mais plus que la naissance du Christ, c'est surtout le mythe de Saint-Nicolas (le Père Noël) qui est célébré. Ainsi, comme dans les pays occidentaux, Noël est l'occasion d'offrir des cadeaux aux enfants (surtout aux plus petits).

Pour les jeunes, le 25 décembre est la fête des amoureux. En ce jour, les amoureux se déclarent l'un à l'autre (un peu comme lors de la Saint-Valentin).

Comme en France on y reçoit des cadeaux.

# Posté le mardi 18 décembre 2007 16:32

Modifié le mardi 18 décembre 2007 16:55

Toujours Plus Fun !

Toujours Plus Fun !
Qui peut dire que les Japonaises n'on pas de style ???


Comme dans le cas de la plupart des modes alternatives, le mouvement Gothic Lolita se divise souvent en plusieurs catégories. Il serait plus juste de dire que le Gothic Lolita est une forme des styles Lolita, ainsi que les qualifient les japonais. Ses caractéristiques générales sont les robes et jupes bouffantes, souvent avec une forme en cloche typique, agrémentées de jupons pour leur donner du volume, l'utilisation très courante de la dentelle et la présence d'accessoires comme de petits chapeaux, de couronnes et de rubans ainsi que d'ombrelles. Les jupes sont généralement portées pas plus haut que le genou et avec des bas trois-quart, sauf pour les les tenues de Gothic Aristocrat, ou la jupe ou robe longue est de rigeur. On porte soit des souliers à talons hauts, soit des plateformes au désign féminin, ou bien au contraire des souliers à bride appelés maryjanes dans les pays anglo-saxons ou babies en France, en référence aux anciennes chaussures de petites filles.

Ces catégories portent souvent au Japon des noms anglais :

Sweet Lolita : esprit enfantin, couleurs pastels ou blanc, formes très bouffantes, souvent accompagné d'une peluche.

Les marques emblématiques sont Baby, the Stars Shine Bright, et sa rivale Angelic Pretty.

Shirololi : tout en blanc (shiro : blanc en japonais)
Kurololi : tout en noir (kuro : noir en japonais), ce qui la distingue de la gothic lolita est la simplicité des vetêments.
Gothic Lolita : en noir, ou en noir avec des touches de blanc, croix portées en bijou ou apposée aux vêtements.

Les marques emblematiques sont Atelier Pierrot et Atelier Boz.

Gothic Aristocrat : encore plus de noir, aspect plus romantique et mystérieux du fait des robes et des jupes longues, importance du collet et du jabot, fortement inspiré de l'époque victorienne et de son aristocratie. Utilisation quasi systématique d'une ombrelle, les bijoux sont très raffinés et représentent parfois des croix. C'est une mode plus proche du gothique que du Lolita nippon.

Elegant Gothic Lolita : inventé par Mana, c'est un dérivé de Gothic Lolita plus mâture, avec des robes avec moins de dentelle et de froufrou.

Industrial ou Punk Lolita : motifs écossais, vêtements déchirés, studs et épingles. Dérivé du mouvement punk anglais. A noter que l'industrial lolita est plus mature et trashy que sa cousine Punk.

Les marques emblématiques sont Sex Pot Revenge et h.Naoto.

Erotic Lolita : Tenues plus courtes et révélatrices.

Classic Lolita : plus mature que les autres Lolita, on trouve dans ce style une certaine simplicité directement inspiré des vetêments que portaient les petites filles à l'époque victorienne. Pas de dentelles, de froufrous et de motifs enfantins, un éventail de couleurs plus naturelles et pastelles (vert anis, chocolat,...).

Les marques emblèmatiques sont Mary Magdalene et Jane Marple. L'un des dérivés est la country lolita : présence de motifs champêtres et des chapeaux de paille qui rappellent un week-end chez grand-mère.

Wa Lolita : avec des motifs traditionnels et une coupe des manches rappelant celles des kimono.

Qi Lolita : l'équivalent des Wa Lolita avec la mode tradionnelle chinoise, notamment les qi-pao.


kingdom59
kingdom59
kingdom59

# Posté le lundi 17 décembre 2007 11:23

Modifié le mercredi 19 décembre 2007 07:11

Des Modes Unique

Des Modes Unique
Ce n'est qu'un exemple de mode Japonaise
(j'en mettrai d'autre plutard oki)


Kogaru

Le Japon abrite des modes très extrêmes en matière de looks en font partie les fameuses Kogaru , ce mot signifie littéralement « petite fille » Les Kogârus désirent paraître très jeune... d'où parfois une certaine ambiguïté car ce sont des jeunes adolescent qui s'habillent comme des héroïnes de Candy ou d'autre mangas très girly... L'un de leur traits distinctifs est leur teint très mat, résultat de séances d'UV à répétition, ainsi que des cheveux peroxydés... La plus part du temps elles se promènent en groupe et détournent leurs uniforme de collégiennes, elles portent des chaussettes immenses ou des t shirt xxl qui couvrent la jupe de leur uniformes....
Ce qui complètent la tenue ce sont les chaussures à platform, ce qui les rehaussent de quelque bon 20 cm....ce qui ne déplait pas aux japonaises qui se trouvent toujours trop petites (en taille)...Les faux ongles qu elles peignent de façon fort originale finissent ce style assez hors du commun ! Vous pourrez plus souvent croiser les kogaru dans les grandes villes comme Tokyo ou Osaka, il y en a passablement, mais dès que l'on s'en éloigne elles se font plus rares. Ces groupes ne revendiquent par ailleurs rien du tout, si ce n'est un peu de "fun" !


# Posté le samedi 15 décembre 2007 12:21