Que des chiffres
Au Japon, le nombre de joueurs de jeux vidéo a augmenté comparé à l'année 2002 : 37,6 % des japonais ont déclaré être joueurs réguliers de jeux vidéo (25,6% en 2002), soit 34,4 millions d'individus (23,6 millions en 2002). Parmi eux, 3,4 millions de Japonais jouent régulièrement à des jeux en ligne, et 8,9 millions sont joueurs de jeux sur mobile.
Pour ceux qui ne jouent pas, les principales raisons sont de ne pas s'intéresser aux jeux vidéo (65,9%) et de ne pas avoir le temps de jouer (64,4%). Lorsque l'enquête a demandé pour la première fois aux Japonais s'ils pensent que le jeu vidéo est une culture, 46% ont répondu oui.
Quant à la Corée du Sud, 75,3% des personnes interrogées ont déjà joué aux jeux vidéo, et 61,8% sont des joueurs réguliers. Ces ratios baissent au fur et à mesure que l'âge des personnes interrogées monte. Les Sud-coréens sont 66,3 % à jouer assidûment en ligne. Cette pratique est suivie des jeux sur PC (19,8%) et des jeux sur console (4,9%). Les consoles de jeux les plus populaires en Corée sont la PlayStation2 (14,8%) et la GameBoy (9,3%), alors que les PlayStation2 n'ont été commercialisées en Corée du Sud qu'en février 2002.
Les raisons pour lesquelles les Japonais et les Coréens sont attachés aux jeux vidéo sont d'avoir plus d'occasions de discuter avec des amis et des collègues à travers le jeu vidéo, chez les Japonais, et d'acquérir des connaissances sur l'utilisation des ordinateurs et de l'Internet pour les Coréens.
